Físico, codificador creativo y tecnólogo de VR, con un máster en Tecnología Musical de la Universitat Pompeu Fabra, de Barcelona. En los últimos años ha trabajado como director tecnológico y programador de varios proyectos en la interfaz entre arte y ciencia. Como tecnólogo de VR, participó en Scarecrow (2020), Sim The Blind (2020), RainFruits (2020) y, recientemente, codirigió El Beat (2023). Actualmente trabaja como ingeniero de Deep Learning especializado en reconstrucción 3D para la startup coreana Recon Labs.